Vous trouverez sur cette page une chronologie détaillée des événements menant au scénario du jeu de rôle Vagabond 2997. Sont donc réunies ici dates importantes et descriptions de moments qui ont marqué l’histoire, dont vous pourrez vous servir afin de créer votre personnage. Pour connaître le développement des autres factions, rendez-vous dans la partie :
De plus, vous trouverez dans cette chronologie plusieurs liens vers d’autres pages afin, pour certains, de vous guider vers de nouvelles explications ou pour vous fournir de nouveaux détails plus annexes. N’hésitez donc pas à naviguer entre les pages, afin de cerner au mieux l’univers de Vagabond 2997 !
L’humanité était sur le point de passer un cap, celui d’un non-retour confirmé par plus d’un scientifique et appuyé par une ribambelle de catastrophes qui avaient frappé le monde durant ce 22ème siècle. Pourtant, plusieurs nations décidèrent de se réunir dans le seul et unique but de permettre au genre humain de survivre. Initié par les pays européens, ce mouvement donna naissance à la Fédération européenne, regroupant chacun des pays présents sur le vieux continent sous une même bannière. Présidée par un conseil, lui-même composé des dirigeants de ces nations, cette nouvelle faction aux très nombreuses cartes se lança dans une lutte au dénouement des plus incertains.
Étaient dans sa ligne de mire une hausse sans précédent de la criminalité et des violences, elles-mêmes intensifiées par de très nombreux mouvements migratoires. Les cultures s’affrontaient, sous couvert de mélange, et la religion, braises qui ne furent jamais réellement éteintes, embrasa plus d’un conflit à travers le monde. Le réchauffement climatique et de nombreuses catastrophes, intensifiant les luttes pour l’eau et l’énergie, retournèrent un monde en flammes, forçant l’homme à intervenir et dilapider ses ressources dans l’espoir que le calme revienne.
L’inactivité de nombreuses nations força ainsi l’Europe, seule véritable alliance pérenne sur Terre, à prendre les rênes de la gouvernance des hommes. Forts de nouvelles capacités à innover, un terme surgit sur l’échiquier en même temps que les hommes furent équipés. Les Suits, exosquelettes avancés, permirent aux forces armées de la Fédération européenne de briller sur les champs de bataille, conquérant les pays réticents aux alliances tout en traquant les poches de résistance dissimulées derrière des civils innocents.
Par le biais d’une lutte armée méticuleuse et grâce à plusieurs jeux politiques, la Fédération domina désormais l’entièreté de la planète. Les nations les plus récalcitrantes furent mises au pas et celles plus neutres, intégrées à cette nouvelle gouvernance des hommes. Perdant au même moment sa désignation d’Europe, afin d’intégrer chacune des terres qui composent la planète bleue, une forme de paix fut instaurée, réduisant drastiquement la quantité de conflits auxquels la population terrestre devait faire face.
Un tel miracle nécessita tout de même plus d’un sacrifice, le plus important étant celui de nombreuses populations s’étant révolté contre cette paix promise par les dirigeants de l’ancien monde. Pour la garantir, plusieurs mesures furent prises, à savoir :
Malgré l’application de ces nombreuses directives, la tension qui parcourait la Fédération peinait à se détendre. Les conflits, qui duraient parfois depuis plusieurs siècles, devaient être réglés au plus vite et les nations les plus belliqueuses, bien que conquises, étaient toujours sous étroite surveillance. Pour preuve, les révoltes asiatiques, musulmanes et hindoues qui avaient manqué d’embraser une nouvelle fois le globe. Réprimées dans le sang pour cause de nombreuses ingérences, la Fédération changea en conséquence son mode de fonctionnement, afin de ne faire siéger au conseil que des individus élus et non des dirigeants, sous le regard de trois commissaires eux aussi choisis. La Fédération continuait ainsi de consolider ses bases chancelantes, afin de guider les hommes vers un avenir meilleur, sur une Terre qu’ils pourraient encore habiter pendant 1000 ans.