▷ Identité du personnage

▷ Points de blessure

Font office de points de vie, afin de simuler la fatigue du corps et de lui attribuer des limites fixes.

▷ Déplacement

Cette partie concerne la capacité maximale qu’à votre personnage à se déplacer. Contrairement aux combats de MS, l’unité utilisée sont les mètres.

▷ Synchronisation